Artikel: Har media vaknat?
Dreamhack Winter 2009 blev, som dessa evenemang alltid brukar bli, en succé. Den här gången dock inte endast på det traditionella viset. Att ett av Sveriges nu starkast framgående lag tog hem segern var visst succé, besökarantalet likaså. Som vanligt har lovorden om evenemanget sprudlat från alla håll. Om det inte är denna succé jag talar om, vad är det då? Jo, nämligen det att traditionell media i Sverige äntligen verkar ha insett potentialen i e-sport.
Som ni nog säger vet drog SVT igång en satsning inför Dreamhack Winter 09 som innebar att man skulle sända några program via webb-TV från evenemanget. De själva, ja de kallar just detta för en succé.
Ja SVT är med andra ord otroligt nöjda med sin satsning på e-sport från Dreamhack. Totalt 90 000 unika tittare såg deras webbsändningar från evenemanget och av lovorden att döma kommer det nog komma fler satsningar från dem. De var rent så nöjda att de skrivit en artikel på text-TV om det hela. Ni hittar denna, för tillfället i alla fall, på sidan 150 på SVT:s text-TV.
Ja, de tog till och med extremiteter genom att använda sig av en riktig nördförkortning i form av "IRL" alldeles i slutet av artikeln.
Men vad kan nu detta innebära? SVT brukar ju vara de som, tack vare sitt statliga jättebidrag, vågar satsa på det mer okända. Kan detta innebära att de får fler aktörer att öppna ögonen för e-sport som något att räkna med? Jag är skeptisk. Antalet mediaaktörer som skrivit om e-sportlag eller evenemang inom detsamma är många men det har aldrig varit mer än på en lätt informativ nivå. Nivån på artiklarna har varit i det närmaste skrattretande för de insatta och för de som är nya inför fenomenet har det inte bjudit på särskilt intressanta texter utan snarare ofullständiga beskrivningar på lekisnivå där man även ofta pekat ut det hela som en enda stor lek.
Kan kommersiella aktörer dock se värdet i att locka läsare/tittare, ett värde som SVT fått bekräftat, finns det oändliga möjligheter. Det är även något som kan ge e-sport en helt ny status och öppna upp för nya pengar till vår magiska värld. För jag tror, att om e-sporten ska utvecklas i rätt riktning krävs det att traditionella aktörer inom sportvärlden etablerar sig även inom detta media på allvar. Är det något nytt och revolutionerande jag presenterar? Nej, verkligen inte. Det jag gör är att jag konstaterar att vi står i samma läge idag som vi gjort de senaste fem åren, dock med en viss ljusning. I alla fall inom svensk e-sport. Något annat som är väldigt positivt är att vi idag har tre otroligt starka internationella topplag med svenska spelare som bidrar till att återigen öka allmänintresset.
Faktum kvarstår dock. Det stora glädjeämnet efter detta Dreamhack-evenemang är, utan tvekan, SVT:s optimism inför e-sport!
Bildkälla: sweclockers.se (översikten på dreamhack)
Kommentarer
Det är ett viktigt ämne att diskutera. Något de större aktörerna inom e-sport bör göra är att bilda en organisation som helst ska verka för att öka acceptansen för e-sport och intresset från "vanlig" media.
G7-lagen har visserligen följande skrivet på hemsidan; "Improve and represent e-sports in all its aspects, as well as provide a platform for stability for member teams", men det känns som att detta inte är nog. Inget konkret har märkts av. Tycker dessutom att vi kanske främst ska börja här på hemmaplan.
| Sida 1 av 1 | ||



























Rendezvous #30
Administratör
Mån 30/11-09
kl. 23:07